|
Szabályismertetés, játékszabályok
Amerikai rulett
A rulett magasan a legnépszerűbb európai játék, melyet
Blaise Pascal 1665-ben talált fel. Más történészek szerint egy
francia
szerzetes találta ki. Bármi legyen is az igazság, annyi bizonyosnak
látszik, hogy a játék Franciaországból ered.
Szabályok
Az amerikai rulettet 37 számmal játsszák.
(0-tól 36-ig.) A játékosok a zsetonjaikat egy meghatározott számra,
vagy számkombinációra
teszik fel.
Az játékban az alábbi lehetőségek játszhatók meg
az alábbi nyerési arányokkal:
a. 18 szám 1:1 nyerési aránnyal
1-18, vagy 19-36
- low vagy high (manque vagy passe)
páros vagy páratlan, - even
vagy odd (pair vagy impair)
piros vagy fekete1:1 nyerési aránnyal.
- red vagy black ( rouge vagy noire)
b. 12 szám 2:1 nyerési aránnyal
tucat: 1-12,
vagy 13-24, vagy 25-36, - dozen (douzaine)
sorok: első vagy második vagy harmadik - columns (colonne)
c. 6 szám együttesen 5:1 nyerési
aránnyal
Six-Line (sixiane)
d. 4 szám együttesen 8:1 nyerési aránnyal
Corner (en carré)
e. 3 szám együttesen 11:1 nyerési aránnyal
street (transversale plein)
f. 2 szám együttesen 17:1 nyerési aránnyal
Split (a cheval)
g. egy meghatározott szám 35:1 nyerési aránnyal
Straight up (En plein)
A lehetséges megjátszható szériák
a. Kis széria (Tier)
A kis szériában a rulettkeréken
a 0-val átlósan szemben lévő 12 szám variációját játszhatja meg
a játékos.
A játékkombinációban
a játékos összesen 6 zsetonnal játszik.
A megjátszható számok
a következők: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 és 33/36.
A lehetséges
nyeremény a nyerő tét 17-szerese. A minimum és maximum tétek
úgy alakulnak, mint a két számra (split) tett tétek esetében.
b. Nagy széria (Voisins de zero)
A nagy szériában összesen 17 szám kombinációjára tehet a játékos.
A számkombinációkban szerepel 2 számra tett tét (split), 3
számra tett tét (street) és 4 számra tett tét (corner). A nagy
szériát
összesen 9 db zsetonnal kell játszani az alábbi kombinációk
szerint: 0/2/3 2 db zsetonnal, 4/7 1 db zsetonnal, 12/15 1
db zsetonnal,
18/21 1 db zsetonnal, 19/22 1 db zsetonnal, 25/29 2 db zsetonnal,
32/35 1 db zsetonnal.
A lehetséges nyeremény összege attól
függ, hogy a nyertes számra tett tét két, három vagy négy számot
érint.
c. Orphans
5 zsetonos számkombináció. Ebben a játékban az alábbi számkombinációkkal
játszhatnak a játékosok: 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34. A nyereség
35-szörös, ha az 1, 34 szeres, ha a 17 jön ki, 6,9,14, 31
és 34. esetén 17-szeres.
d. Zero-spiel
4 zsetonos számkombináció, amelyben hét szám kombinációjára
lehet játszani. Ezek a variációk a következők: 0/3, 12/15,
26 és 32/35.
A nyeremény 17-szeres, ha 0,3,12,15, 32 vagy
35 jön ki és 35-szörös, ha 26 jön ki.
e. Szomszéd tétek
Ebben a játékban a megtett szám és a rulettkeréken jobbra,
illetve balra lévő két szomszédja szerepel. A játékos
5 zsetont tesz
tétül, s ha a számok valamelyike bejön, akkor a nyeremény
35-szörös. Pl.
a 29-es szám szomszédjai, a 18, 22 és a 7 és 28. Ha
ezek közül bármelyik kijön, akkor a játékos nyereménye a megtett
zseton
névértékének
35-szöröse.
f. Finálok
Ebben a játékban olyan számsorozatot játszhatnak meg
a játékosok, amelyeknek a végződése azonos (pl. 1,
11, 21,
31 vagy 3,
13, 23, 33). Amennyiben egyféle azonos végződést
játszanak meg,
akkor 4
zsetonnal játszanak, kivéve azokat az eseteket, amikor
matematikailag csak három azonos végződése szám megjátszására
van lehetőség
(pl. 8, 18, 28). Van lehetőség dupla finálok megjátszására
is (pl. 2-5
finálok: 2,5,12,15,22,15,32,35).
A játékosok a rulettjátékban
általában úgy teszik meg a tétjeiket, hogy a zseton(oka)t
a megjátszandó számra, vagy kombinációra helyezik
az asztalon. Vannak olyan esetek is, amikor a játékosok nem saját
maguk helyezik el a tétjeiket, hanem a krupiét kérik meg a tét
elhelyezésére. Ezt téthívásnak (Announced Bets) nevezzük. Ilyen
tét megjátszására mindaddig lehetőség van, ameddig a krupié nem
jelzi, hogy további tétet nem lehet tenni az adott játékban (no
more bets). Általában a játékos akkor kéri a krupiét a tét elhelyezésére,
ha valamilyen szériát vagy finált játszik, de elvileg erre bármely
is más esetben lehetőség van. Ilyen tétmegjátszás esetén a krupiénak
és a játékfelügyelőnek egyértelműen és érthetően meg kell ismételnie
a vendég által megjelölt játék bemondását (pl. nagy széria vagy
orphans). Mielőtt a krupié a megjátszott játékot és tétet elismétli
meg kell győződnie arról, hogy a játékos az adott játékhoz szükséges
zsetonnal vagy készpénzzel rendelkezik-e. Announced Bet elfogadása
esetén a krupié és a felügyelő köteles a játéknak megfelelő jelzést
az asztalon felmutatni, elhelyezni, s oly módon bemutatni, hogy
az a biztonsági videokamerák számára is látható legyen. Ez a
jelzés a szomszéd tétek esetén egy a zseton méretének megfelelő
műanyag
lapocska, amelyen fel van tüntetve a kért szomszéd összes megjátszani
kívánt száma, a széria tétek esetén a műanyag lapocskán a széria
neve látható.
Egy pörgetés alkalmával a krupié és a felügyelő
maximálisan három Announced Bet-et fogadhat el. Kivételes esetben
a Pit boss és
az ügyeletes kaszinó menedzser engedélyezheti ennél több Announced
Bet megjátszását. A krupié a golyót a kerék forgásával ellenkező
irányban dobja a cilinderbe. A golyó–- legkevesebb öt fordulat
után – egy számon áll meg.
A pörgetés a következő esetekben
érvénytelen:
ha a rulettgolyó kevesebb mint 5 fordulatot
tesz a cilinderben,
ha a rulettgolyó bármely módon pörgetés közben
kikerül a cilinderből,
ha bármilyen tárgy esik a cilinderbe,
ha bárki hozzáér a cilinder belső részéhez
pörgetés közben
A játékgolyó megállása után a krupié közli a nyertes
számot és ezt a számot az asztalon is megjelöli.
Ezek után a krupié – a nyertes számra tett tét(ek)
kivételével - letisztítja az asztalt. Először a külső tétek (nem
számra tett
tétek) kerülnek kifizetésre, utána a krupié megállapítja, hogy
milyen egyéb tétek – köztük Announced Bet tétek - nyertek, s
a nyerő Announced Bet téteket külön megjelöli. Amennyiben a Announced
Bet-ek nem nyertek, a krupié ezt külön jelzi (Announced Bet loses).
A kifizetés mindig a kaszinó vezetősége által meghatározott azonos
sorrendben történhet.
Ha a nyerőszám a nulla, az egyenlő esélyre tett
összes téteknek csak az 50%-a veszik el. Amikor a nulla a nyerőszám,
az egyenlő
esélyeken lévő összes tét a helyén marad, a krupié eltávolítja
az összes többi vesztes tétet. Ezután a krupié megfelez minden
egyes tétet és mint a tét vesztes része, elveszti az egyik felét.
A fennmaradó 50% az eredeti helyén marad és eltávolítható az
asztalról vagy ismét feltehető a játékos döntése szerint (ha
a fennmaradó
rész az asztal minimális tétje alá esik, a kaszinó azt "Nincs
tét"-nek tekinti). Az új játék új tétekkel kezdődik.
Black
Jack
Nagyon népszerű, és könnyen megtanulható kaszinójáték,
ahol a játékosoknak lehetőségük van minden egyes licitnél, hogy
döntésükkel
befolyásolják a játék kimenetelét. Majdnem bizonyos, hogy a játék
európai eredetű, nem így mai elnevezése a Black Jack, vagy ahogyan
korábban nevezték "huszonegyezés". Indiana környékén
játszották bárokban és fogadóirodákban a századforduló táján. Azért,
hogy az asztaluknál folyó játékot vonzóbbá tegyék, néhányan külön
jutalmat fizettek (3-2) azon játékosoknak, akik az első két lapjukkal
21-et értek el egy ásszal és egy fekete bubival, angolul "black
jack"-el, innen a név.
Szabályaink:
a maximumok játékoshelyenként értendők
legfeljebb
három játékos játékoshelyenként
a játékos nem kérhet további lapot ha lapjainak
összértéke - anélkül, hogy köztük ász lenne 21 -, vagy ha
blackjack-je van *
a black jack 3 : 2 arányban fizet
Duplázás (doubling)
A játékosok duplázhatnak bármelyik első két lapjuk
kézhezvétele után (kivéve a fentebb említett eseteket*), azonban
ekkor csak
egy további lapot kapnak. A duplázás megengedett lapszétválasztás
(split) után is.
Lapszétválasztás (Splitting )
A játékosok szétválaszthatják első két lapjukat,
amennyiben azok egyforma értéket képviselnek, az eredeti fogadáséval
azonos
téttel.
Minden játékos háromszor ismételheti meg a szétválasztást (így
négy leosztása lehet), kivéve ászok esetében. Az ászok egyszer
választhatóak szét. Lapszétválasztás után a duplázás megengedett.
Biztosítás
A játékosok egy külön tét formájában biztosítást
köthetnek az asztal-minimum felétől, tétjeik feléig.
A biztosítás 2 : 1 arányban fizet.
Texas Hold'em
(csapós, csapis, fogdmeg Póker)
A Texas Hold'em
egy hétlapos pókerjáték, egyszerű szabályokkal, így kezdő
játékosok számára is élvezetes lehet. Egyszerűsége ellenére
ez egy nagyon összetett játék, a profi játékhoz ügyesség és gyakorlat
szükséges. Nem csoda, hogy ez manapság a legnépszerűbb pókerjáték
(nemzetközi viszonylatban).
Osztás előtt az első két játékos "vaklicitet" tesz,
az első játékos az alaptétet, a második az alaptét dupláját teszi
meg. A licitet a harmadik (két játékos esetén az első) játékos
kezdi. A játék minden játékosnak két (zárt) lap leosztásával
kezdődik. A licitet követően a rendszer felcsap három közös (nyílt)
lapot
az asztal közepére. Újabb licit, majd újabb lap felcsapása következik.
Ezután ismét licit jön, majd még egy lapot felcsap a rendszer.
Ekkor az asztalon 5 közös lap lesz. Az utolsó licit végeztével
az nyer, akinek a 2 zárt kártyájából és az asztalon levő, közös
kártyákból (összesen 7 lap), a legjobb 5 lapos kombinációt tudja
összehozni.
Ugrás az oldal tetejére ^^
|